#Battle.SetBattleCharacterStatus

Battle.SetBattleCharacterStatus(CharIndex, Status, Val)

函数功能

获取当前对象的战斗状态

参数说明

状态类型说明

  • %战属_攻吸%
  • %战属_攻反%
  • %战属_攻无%
  • %战属_魔吸%
  • %战属_魔反%
  • %战属_魔无%
  • %战属_毒%
  • %战属_睡%
  • %战属_石%
  • %战属_醉%
  • %战属_忘%
  • %战属_乱%
  • %战属_防增%
  • %战属_攻增%
  • %战属_敏增%
  • %战属_恢增%
  • %战属_恢复魔法%
  • %战属_恢复回合%
  • %战属_属转%
  • %战属_慢舞回合%
  • %战属_慢舞值%
  • %战属_舞回合% 跳舞后的等待回合
  • %战属_等回合% 角色停止动作回合数量
  • %战属_参数% 攻无等魔法的参数,如次数

返回值

失败返回-1,否则返回对应的状态新的值

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