NL.RegBattleActionEvent

NL.RegBattleActionEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

当玩家戰鬥中發出指令的时候会触发该事件

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleActionEventCallBack]

返回值

无返回值

BattleActionEventCallBack(CharIndex, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, ActionNum)

参数说明

  • CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • Com1: 数值型 戰鬥使用的動作編號,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • Com2: 数值型 動作的目標對象的位置,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • Com3: 数值型 所對應的tech的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • ActionNum: 数值型 是對象的第幾動作,通常不帶寵物可以有2次有效動作,该值由Lua引擎传递给本函数。

返回值

参考实例

NL.RegBattleActionEvent(nil,”MyBattleActionEvent”);

function MyBattleActionEvent(CharIndex, BattleIndex, Com1, Com2, Com3, ActionNum)
  return;
end

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