NL.RegBattleStartEvent

NL.RegBattleStartEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个角色进入战斗即可触发的Lua函数。

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleStartEventCallBack]

返回值

无返回值

BattleStartEventCallBack(BattleIndex)

参数说明

  • BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。

返回值

返回0即可。

参考实例

NL.RegBattleStartEvent(nil,”MyBattleStartEvent”);

function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  print("战斗"..BattleIndex.."开始啦!");
  return 0;
end

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