#NLG.GetFrontChar

NLG.GetFrontChar(CharIndex, CharType)

函数功能

获取对象面前一格内所有CharType类型的对象数量和对象index列表

参数说明

参数补充说明

CharType可选内容包括

  • %对象类型_全部%
  • %对象类型_人%
  • %对象类型_怪%
  • %对象类型_宠%
  • %对象类型_NPC%

返回值

返回值为2个,第一个返回值为数量,第二个返回值是lua的table,包含所有对象的对象index。

参考实例

local num, playertbl = NLG.GetFrontChar(index, %对象类型_全部%);
NLG.SystemMessage(index, "面前有"..num.."个。");
  if (num > 0) then
    for i=0,num do
      NLG.SystemMessage(index, "id:"..i..",对象index:"..playertbl[i].."。");
    end
  end

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