NLG.WalkMove

NLG.WalkMove(CharIndex, Dir)

函数功能

让对象向指定方向移动一格

参数说明

  • CharIndex: 数值型 目标对象index。
  • Action: 数值型 范围0-7,分别表示游戏中对应的八个方向。

返回值

0表示成功,其他表示失败。

参考实例

--取一个0-7的随机数,代表NPC移动的方向
local dir= math.random(0, 7); 
--设置NPC状态为走路
local walk = 1;  
NLG.SetAction(_MeIndex,walk);
--让NPC走一步
NLG.WalkMove(_MeIndex,dir); --让_MeIndex对应的NPC随机移动一格

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