NL.RegLevelUpEvent

NL.RegLevelUpEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个所有玩家角色升级触发的Lua函数,玩家在游戏中角色升级后就可触发,可以用来在特定等级给予特定奖励,记录玩家冲级速度排行等。

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[LevelUpCallBack]

返回值

无返回值

LevelUpCallBack(CharIndex)

参数说明

  • CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。

返回值

返回0即可。

参考实例

NL.RegLevelUpEvent(nil,”MyLevelUpEvent”);

function MyLevelUpEvent(CharIndex)
  print("玩家"..Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."升级啦!");
  return 0;
end

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