对象index在cgmsv Lua引擎中所定义的Lua脚本中表示:
普通玩家对象
宠物对象
NPC对象
战斗中的敌人对象
对象index的作用是获取或更改该对象的所有储存在Gmsv内存中的数据,并且可以根据该对象index,结合各种开放的接口对该对象进行操作。