#NLG.Talk

NLG.Talk(TalkerIndex,Msg,FontColor,Area,FontSize)

函数功能

让指定的角色说话。

参数说明

  • TalkerIndex: 数值型 说话者的 对象index
  • Msg: 字符型 说话的内容
  • FontColor: 数值型 默认为0,即白色 [可为空]
  • Area: 数值型 默认为0 [可为空]
  • FontSize: 数值型 默认为0,为显示的字体大小 [可为空]

返回值

返回0表示成功,其他表示失败

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