NL.RegGetExpEvent
NL.RegGetExpEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个对象获取战斗经验时触发的Lua函数。
参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[GetExpEventCallBack]
返回值
无返回值
GetExpEventCallBack(CharIndex, Exp)
参数说明
返回值
返回对象要获取的经验值,如不对经验值操作,请不要写return语句或者写return Exp; 这个函数比道具对经验的加成优先,也就是说道具加成的经验值是在本函数返回值得基础上计算的。
参考实例
NL.RegGetExpEvent(nil,”MyGetExpEvent”);
function MyGetExpEvent(CharIndex, Exp)
local ne = Exp * 2;
return ne;--所有角色获取的经验双倍
end