~NL.RegTitleChangedEvent

NL.RegTitleChangedEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个所有玩家角色更换称号即可触发的Lua函数。

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[TitleChangedCallBack]

返回值

无返回值

TitleChangedCallBack(CharIndex, Ori_Title, New_Title)

参数说明

  • CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • Ori_Title: 数值型 旧title id,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • New_Title: 数值型 新title id,该值由Lua引擎传递给本函数。

返回值

返回0正常切换称号,返回值小于0则拦截。

参考实例

NL.RegTitleChangedEvent(nil,"TitleChangedEvent");
function TitleChangedEvent(index, old, new)
  NLG.Say(index,0,"称号从"..old.."变更为了"..new);
  return;
end

results matching ""

    No results matching ""