~NL.RegTitleChangedEvent
NL.RegTitleChangedEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个所有玩家角色更换称号即可触发的Lua函数。
参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[TitleChangedCallBack]
返回值
无返回值
TitleChangedCallBack(CharIndex, Ori_Title, New_Title)
参数说明
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
Ori_Title: 数值型 旧title id,该值由Lua引擎传递给本函数。
New_Title: 数值型 新title id,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0正常切换称号,返回值小于0则拦截。
参考实例
NL.RegTitleChangedEvent(nil,"TitleChangedEvent");
function TitleChangedEvent(index, old, new)
NLG.Say(index,0,"称号从"..old.."变更为了"..new);
return;
end