#Battle.FinishPlayerBattle

Battle.FinishPlayerBattle(CharIndex)

函数功能

结束当前战斗并退出(该函数会让角色直接脱离战斗)

参数说明

返回值

0 失败, 1 成功

范例

battle.lua

if( Battle.GetBattleMode(index) == %战斗状态_结束% ) then
    Battle.FinishPlayerBattle(index);
end

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