#Battle.FinishPlayerBattle
Battle.FinishPlayerBattle(CharIndex)
函数功能
结束当前战斗并退出(该函数会让角色直接脱离战斗)
参数说明
- CharIndex: 数值型 玩家对象index
返回值
0 失败, 1 成功
范例
battle.lua
if( Battle.GetBattleMode(index) == %战斗状态_结束% ) then
Battle.FinishPlayerBattle(index);
end