#Battle.SetBattleCharacterStatus
Battle.SetBattleCharacterStatus(CharIndex, Status, Val)
函数功能
获取当前对象的战斗状态
参数说明
状态类型说明
- %战属_攻吸%
- %战属_攻反%
- %战属_攻无%
- %战属_魔吸%
- %战属_魔反%
- %战属_魔无%
- %战属_毒%
- %战属_睡%
- %战属_石%
- %战属_醉%
- %战属_忘%
- %战属_乱%
- %战属_防增%
- %战属_攻增%
- %战属_敏增%
- %战属_恢增%
- %战属_恢复魔法%
- %战属_恢复回合%
- %战属_属转%
- %战属_慢舞回合%
- %战属_慢舞值%
- %战属_舞回合% 跳舞后的等待回合
- %战属_等回合% 角色停止动作回合数量
- %战属_参数% 攻无等魔法的参数,如次数
返回值
失败返回-1,否则返回对应的状态新的值