NLG.GetMapPlayer

NLG.GetMapPlayer(MapID, FloorID)

函数功能

获取目标地图所有的玩家,并以table形式返回。

参数说明

  • MapID: 数值型 目标地图的类型,0为固定地图1为随机地图。
  • FloorID: 数值型 地图编号

返回值

对返回值使用Lua函数type()来进行判断,如果返回值为”table”则为玩家的对象index的集合,否则表示目标地图无玩家或者无目标地图。

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