NL.RegCharActionEvent
NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
玩家所有的Action事件都會觸發本函數,如使用暈倒,攻擊,剪刀,石頭,布等。
参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[CharActionEventCallBack]
返回值
无返回值
CharActionEventCallBack(CharIndex, ActionID)
参数说明
返回值
无
参考实例
NL.RegCharActionEvent(nil,”MyCharActionEvent”);
function MyCharActionEvent( CharIndex,ActionID)
NLG.SystemMessage(CharIndex, "动作ID: "..ActionID);
end