NL.RegCharActionEvent

NL.RegCharActionEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

玩家所有的Action事件都會觸發本函數,如使用暈倒,攻擊,剪刀,石頭,布等。

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[CharActionEventCallBack]

返回值

无返回值

CharActionEventCallBack(CharIndex, ActionID)

参数说明

  • CharIndex: 数值型 响应事件(发起事件)的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。

  • ActionID: 数值型 玩家的動作ID,该值由Lua引擎传递给本函数。

返回值

参考实例

NL.RegCharActionEvent(nil,”MyCharActionEvent”);

function MyCharActionEvent( CharIndex,ActionID)
  NLG.SystemMessage(CharIndex, "动作ID: "..ActionID);
end

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