NL.RegPartyEvent

NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)

函数功能

创建一个玩家组队触发的事件。

参数说明

  • Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可

  • InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]

返回值

无返回值

PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)

参数说明

  • CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)

  • TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)

  • Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)

返回值

返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)

参考实例

NL.RegPartyEvent(nil,”MyPartyEvent”);

function MyPartyEvent(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
  if(Type==0)then
    print("不能加入组队哟!");
    return 0;
  end
  return 1;
end

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