#Battle.JoinBattle

Battle.JoinBattle(CharIndex1, CharIndex2)

函数功能

让指定玩家对象加入另一个玩家对象的战斗中,也就是让CharIndex2加入CharIndex1的战斗(类似石器时代求助帮助)。

参数说明

  • CharIndex1: 数值型 目标的对象index,在战斗中的玩家。
  • CharIndex2: 数值型 目标的 对象index,不在战斗中的玩家。

返回值

0为成功,其他失败。

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