*NL.RegItemInitEvent
NL.RegItemInitEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个所有玩家所有道具初始化时就会触发的Lua函数,此函数会加重引擎负载,请谨慎使用!
参数说明
额外说明
只要注册了本事件,不管道具是否具有Init函数,本函数都会触发.
触发条件如下:
- 玩家登陆
- 创建或获取新道具,
- 打开银行
- 打开公会仓库。
返回值
无返回值
ItemInitCallBack(CharIndex, ItemIndex)
参数说明
返回值
无返回值
参考实例
NL.RegItemInitEvent(nil,”MyItemInitCallBack”);
function MyItemInitCallBack(CharIndex, ItemIndex)
print(Char.GetData(player,%对象_原名%).."的"..Item.GetData(ItemIndex, %道具_鉴前名%).."道具进行了初始化。");
end