#Battle.GetBattleMode
Battle.GetBattleMode(CharIndex)
函数功能
获取当前对象的战斗状态
参数说明
- CharIndex: 数值型 玩家对象index
返回值
0 - %战斗状态无% 1 - %战斗状态初始化% 2 - %战斗状态命令等待% 3 - %战斗状态命令执行% 4 - %战斗状态战斗% 5 - %战斗状态死亡% 6 - %战斗状态_结束%
范例
battle.lua
if( Battle.GetBattleMode(index) == %战斗状态_结束% ) then
Battle.FinishPlayerBattle(index); -- 战斗结束,让对象脱离战斗,一般只有离线状态的角色需要如此操作。
end