#NLG.GetFrontChar
NLG.GetFrontChar(CharIndex, CharType)
函数功能
获取对象面前一格内所有CharType类型的对象数量和对象index列表
参数说明
参数补充说明
CharType可选内容包括
- %对象类型_全部%
- %对象类型_人%
- %对象类型_怪%
- %对象类型_宠%
- %对象类型_NPC%
返回值
返回值为2个,第一个返回值为数量,第二个返回值是lua的table,包含所有对象的对象index。
参考实例
local num, playertbl = NLG.GetFrontChar(index, %对象类型_全部%);
NLG.SystemMessage(index, "面前有"..num.."个。");
if (num > 0) then
for i=0,num do
NLG.SystemMessage(index, "id:"..i..",对象index:"..playertbl[i].."。");
end
end