NLG.Say
NLG.Say(ToIndex,TalkerIndex,Msg,FontColor,FontSize)
函数功能
普通说话,可以对全服务器人说。
函数别名
NLG.TalkToCli(ToIndex,TalkerIndex,Msg,FontColor,FontSize)
参数说明
- ToIndex: 数值型 说话目标的 对象index,如果为-1,则对全服务器玩家说
- TalkerIndex: 数值型 说话者的 对象index,如果为-1,则不显示对象名
- Msg: 字符型 说话的内容
- FontColor: 数值型 默认为0,即白色 [可为空]
- FontSize: 数值型 默认为0,为显示的字体大小 [可为空]
返回值
返回0表示成功,其他表示失败
参考实例
NLG.Say(-1,_MeIndex,"This is from lua!!!",4,0); -- 对所有玩家以黄色字体说"This is from lua!!!"
NLG.Say(_toIndex,_MeIndex,"Hello Lua!!!"); --对索引为_toIndex的玩家以默认的白色字说"Hello Lua!!!"